Osoby starsze, często bogate w doświadczenie życiowe i wiedzę, odczuwają lęk i niechęć do nowoczesnych urządzeń, które zdominowały dzisiejszy świat. Chcemy zachęcić osoby starsze do realizowania swoich pasji za pomocą narzędzi cyfrowych. Jednocześnie podkreślamy, że lekcje kreatywności powinny, oprócz celów w obszarze twórczym, realizować również cele w obszarze poznawczym, emocjonalnym, motywacyjnym i działaniowym. Elementem łączącym te narzędzia jest to, że wymagają one uczenia się i rozwijania kompetencji cyfrowych związanych z obsługą urządzeń i interfejsów, wyszukiwaniem zasobów w sieci, analizowaniem zasobów online, stosowaniem odpowiednich formatów danych oraz korzystaniem z narzędzi komunikacji ICT.
Liderem projektu jest Stowarzyszenie Manko, partnerami: SHINE 2Europe (Portugalia), AFEdemy, Academy on age-friendly environments in Europe (Holandia), Stowarzyszenie Zena (Chorwacja), Eurokreator (Polska).
Rezultaty Projektu:
01 - e-learning
02 - Dobre praktyki and Portfolio
03 - Europejski Głos Seniora